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更新时间 :2024-10-03 16:29:13
近期,随着PS5及其Pro版本的价格上涨,日本社交媒体上出现了一种声音,认为购买游戏PC可能更为经济。日本PC零售商也迅速利用这一趋势,推出了各种促销广告。但随着《怪物猎人:荒野》PC版的高配置要求公布,许多用户开始重新考虑购买PS5或PS5Pro,因为与购买高性能游戏PC相比,主机显得更为划算。
这场讨论始于索尼宣布从9月2日起在日本提高PS5标准版的价格。消息一出,许多玩家赶在新价格生效前购买PS5,导致各大商店的PS5迅速售罄,就连Xbox主机在8月底的销量也有所上升。随后,索尼宣布PS5 Pro将于11月7日上市,售价为119980日元(约合人民币5916元),这再次引发了日本玩家的广泛关注和讨论,不少玩家纷纷表示如此价格不如转投PC阵营。
然而,《怪物猎人:荒野》的PC配置要求的公布再次改变了许多人的看法。本作可以说是日本玩家最期待的游戏之一,尤其是对于那些尚未升级到最新游戏主机的玩家。但《荒野》的PC版配置要求较高,玩家们发现,要购买一台能够流畅运行《怪物猎人:荒野》的PC,至少需要花费26万日元(约合人民币12820元),这比PS5标准版甚至PS5 Pro的价格还要高不少。
今日游戏热点概览:
《Soulframe》发布18分钟新展示,展现低肝度开放世界;怪物猎人:荒野跨平台游玩细节公开;2XKO游戏氪金策略揭秘;战神之父对《星鸣特攻》角色设计提出批评;小孩曾卓君再夺《拳皇15》EVO冠军
Soulframe新作《Soulframe》展示了18分钟实机展示,相比于《星际战甲》的肝度明显降低。 游戏允许角色在里外世界切换,里世界拥有装备制作、大地图探索等RPG元素,同时保留了撸宠物的趣味性。 开放世界地图设计注重引导,战斗相对简单,有潜行和格挡机制,BOSS战斗可通过策略躲避。 游戏预计登陆PC平台,但具体上线时间未定。
怪物猎人:荒野宣布跨平台游玩,PS5、XSX和PC玩家可线上匹配,但存档和交易将平台隔离,需分别保存。 游戏计划于2025年发布。
新作《2XKO》作为拳头公司的格斗游戏,宣布为免费游戏,角色可通过游戏解锁,付费内容仅限于皮肤和表情,货币系统类似《英雄联盟》。 战神之父David Jaffe对《星鸣特攻》角色设计表达了不满,但认为游戏玩法有趣。
中国选手“小孩”曾卓君再次摘得《拳皇15》EVO冠军,这是他自2014年以来的第四座奖杯。 老选手们的更迭,引人期待新一代选手的崛起。
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入手ps4,ps5要等到2023年才能出,PS5的架构不太可能和PS4差别很大,很可能完全沿用AMD的APU方案。 兼容的技术难度不高,主要问题是商业策略问题。
ps4先来说说画面提升吧,毕竟这才是最多人关心的。
在以前的系统中,性能有没有提升完全看厂家。 如果不优化的话,基本和老款没区别。 以《黑暗之魂3》为例:恶魔大斧这把武器,使用战技会释放火焰特效,原版PS4必掉帧,Pro也会掉帧。 原版机在运算远处小怪的时候会把小怪的帧率降得出奇地低,Pro也一样会降。
但是,幽遂教群48这种复杂场景,原版机没问题Pro也不会有问题。 原版机运算有压力的时候,Pro也会显出力不从心。
注:黑魂3现已更新补丁,可以一直保证1080p45fps以上不掉帧。 以上评测为安装补丁之前,即在pro上运行未优化的游戏。
在现在的系统中,索尼推出了“强化模式”。 意思是当你游玩没有针对Pro推出补丁的游戏时,可能可以透过提升帧率、爱与信仰和玄学的方式来加强游戏体验。 虽然到现在为止没有遇到过因为开启强化模式而导致的崩溃,但是个人感觉提升效果非常有限。 聊胜于无吧,反正别抱太大希望。
在有补丁优化的情况下,提升效果非常不错。 例如《神秘海域4》,《美国末日》,《地平线》,《最终自驾游XV》等等。 无论是1080P或是4K分辨率下,贴图的纹理都更加清晰,细节也会更丰富。 不过有些游戏厂家会选择提升帧率而并非加强画面。
关于对比图和视频,请各位可以去看下youtube的playstation频道。因为Pro的截图和视频保存还是有一定程度的自黑buff
关于负优化的例子曾经也不是没有;但在开启“加强模式”下,负优化会被削弱
开启“加强模式“之前,刺客信条2Ezio合集在4K HDR模式下运行,帧率有时甚至无法达到30fps。 如果在开启4K分辨率时关闭HDR,帧率会提升一些。 1080P分辨率是锁30帧的,但是没有见到贴图细节因为帧率低而有加强。
关于Pro的优化补丁,部分游戏在Pro发售之前就已经为游戏打好了,玩家们也不用专门为pro下载补丁。 索尼的产品经常偷跑,所以提前优化好省得买到的玩家一开机说“卧槽怎么所有游戏都没区别”(此处已被证实,无误)。
至于VR方面,初代机和Pro简直是天壤之别
在《驾驶俱乐部VR》中,用老款机器玩的话很难看清仪表盘,贴图的清晰度也很低,看什么都感觉模模糊糊的。 但是换成Pro的话,不仅车内的所有细节大多都全部完美的展现了出来,甚至连后视镜里都车辆都能看的一清二楚。 并且帧率更稳定,可以效降低玩家都呕吐频率。
另一部VR游戏《歌姬计划 Live》中也能看出两个机器巨大的差别。 首先,move手柄移动的时候不再像老机器那样一闪一顿,而是保持了全程流程。 锯齿也得到了明显的优化,并且舞台上增加了更多特效。 但依旧看不到胖次,估计是机能不够。
在VR方面你能看清初代机看不清的东西,你能看见初代机阉割掉的东西,但是限于psvr本身硬件,颗粒感是避免不了的;反正还是看不到胖次
【注意:PSVR输出电视的端口不能输出HDR】如果要输出HDR的话,必须让PS4直连电视机。
总结:
如果你是PS4老司机,在不考虑入手VR的前提下,我的建议是没有必要购买。 毕竟与其再花一次钱看无码贴图,还不如多买几盘游戏。 VR玩家倒是可以考虑考虑,Pro对VR的提升效果比屏幕效果大得多。
如果你是萌新小白在纠结买哪台PS4好的话,若不想入手VR便不推荐Pro。以2019年为例:
如果家中有4k电视机,仅仅是想要体验4k画面作为客厅娱乐,那么最好选择Xbox One S,支持4K蓝光还有一大堆视频APP包括B站。 同等级的PS4 Slim只支持1080P输出,XOS在游戏的画面只是略逊于原版PS4和slim。
如果想游玩4K或者1080P高帧率游戏,那么最推荐的是Xbox One X。 PS4 pro在刚发售的时候可以算机能最强,但终归是假4K渲染。 而XOX是原生4K渲染,目前本时代地表最强主机
至于PS4 Pro...这个机子放到现在真的可以说是除了独占游戏外剩下的全被XOX吊着打。 喜欢VR但不喜欢PC平台的玩家强烈推荐购买,这是市面上唯一的主机平台VR,上手简单我不需要复杂安装。 但不论从手柄体验,主机功能性,硬件配置和娱乐功能来说,我真的想不到任何一点PS4能强于XOX的地方。
按照性能排序购买:Xbox One X > PS4 Pro > PS4 Slim ≥ 原版PS4 ≥ Xbox One S > Xbox One初代
按照主观体验和娱乐购买:Xbox One X > Xbox One S > PS4 Pro > PS4 Slim ≥ 原版PS4 > Xbox One初代
PS4 Pro终究还是PS4,她不是PS5,不能给你太多惊喜。她不过是弥补了初代PS4的绝大部分缺点(能播放CD和蓝光4k还有看胖次的话我就说它弥补了全部PS4缺点)
(PS4 Pro的屁股后面还有一个usb接口,这个就是专门为vr准备的。顺便提一句,电源线无法和初代机互换,线材和大多台式PC的电源线一样)
许多玩家都期待着《怪物猎人:荒野》的到来,但是由于任天堂Switch主机的硬件限制,该作不会登陆Switch,这也让一些玩家感到失望。
最近在股东大会上,有股东询问卡普空:“你们已宣布要在PS5、XSX|S和PC上推出《怪物猎人:荒野》,唯独没有Switch,这款游戏不登陆此类平台吗?”
卡普空回答称:“我们在《怪物猎人:荒野》中融入了一项最新技术,这项技术的极限就是展现怪物猎人世界最大魅力,目前只有PS5、XSX|S和PC平台才能够实现。”
卡普空正专注于利用次世代主机和PC高端机的先进功能来展现《怪物猎人:荒野》游戏世界。 虽然该作不登陆Switch,但有人猜测其可能会登陆Switch2,因为据传Switch2性能可媲美PS4 Pro,所以任天堂可以通过一些调整来处理这款游戏。
《怪物猎人:荒野》玩家将受调查任务之托,前往这片未踏足过的领域展开冒险。 来到这里后调查队首先进行调查的就是由沙漠、草原与岩场等各具特色的复数区域所构成的天堑沙原。 栖息于此的怪物包括沙海龙、辟兽、缠蛙等。 在封禁之地除了能遇到拥有群体思维的大、小型怪物外,这里还有着时刻动态变化的环境。 本作将于2025年发售,登陆PS5、XSXS和Steam平台,支持跨平台游玩。