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文明6新手打什么难度 (文明6新手打不过王子)

更新时间 :2024-04-22 14:24:40

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在《文明6》这个游戏中,玩家将扮演领袖角色与其他文明竞争,直至达到一系列胜利条件。对于新手玩家来说,选择合适的难度级别尤为重要,它将直接影响你的游戏体验和学习曲线。本文旨在为新手玩家提供关于《文明6》难度选择的建议。

《文明6》中共有八个难度级别,从易到难依次是:训练家(0)、酋长(1)、君王(2)、君主(3)、帝王(4)、国王(5)、皇帝(6)、不朽(7)、神(8)。难度的提升意味着AI文明在起始条件、资源获取、单位战斗力等方面拥有更大的优势。

这两个级别特别适合那些初次接触《文明》系列或是策略游戏的玩家们。在这些难度下,游戏给予玩家更宽松的环境和优势,让你有足够的时间学习游戏的基本规则和策略,包括城市建设、资源管理以及科技和文化发展等。对于希望在轻松的环境中享受游戏、探索游戏内容而不太关心挑战难度的玩家来说,这些难度是一个不错的选择。

适合具有一定游戏经验,想要逐步提高挑战的玩家。在这些难度下,AI的行动更具挑战性,但不会让你感到压力山大。这是一个适合练习游戏中级战术,比如优化资源分配、城市和单位布局策略的良好起点。

无论你选择哪个难度级别,首先你需要认真学习和理解各种游戏机制,包括科技树、文化政策、资源管理、外交关系等。了解这些基础知识将帮助你做出更好的策略决策。

在《文明6》中,短视而急躁的决策可能会导致长期的困境。早期做好城市规划,合理安排科技和文化发展路径,能够在中后期为你赢得巨大优势。

游戏的不确定性要求玩家能够灵活应对各种突发情况。无论是自然灾害、与AI的战争还是内部叛乱,应急处理能力对于维护你的文明至关重要。

不要害怕失败。每一次失败都是一次学习和进步的机会。分析导致失败的原因,无论是策略上的失误还是对游戏机制的理解不足,都是你下一次可以改进的地方。

作为一个策略游戏新手,《文明6》的复杂性可能会让人望而却步。合理选择难度级别,并以积极的学习态度去探索和思考,将能让你逐渐成长为一名出色的策略家。从较低的难度开始,随着技能和理解的提升,逐步挑战更高的难度,你会发现《文明6》不仅是一个游戏,更是一次智力和战略的挑战,充满了无尽的可能性和乐趣。


《文明6》通用胜利技巧 文明6胜利有哪些技巧

1.开局的三个文化是被设置成必须要触发启发时刻才能完成,其条件为“建造三个港口”“用狂战士击杀单位”和“皈依宗教”,所以无论哪一个文明,开局最好先造出两个狂战,(两个狂战就能确保一回合击杀除了骑师之外的任何单位),然后大造龙骨船,进行沿海劫掠。 2.抢海军统帅。 这个几乎是获胜关键,因为第一个发现新大陆的大海军能得到1000分,几乎奠定胜局,这个战役中用龙骨船击杀单位就能得10点大海军点数,而AI只会造陆地单位放海里傻傻让你打,所以无论玩哪个国家,开局一定要大兴海军,造上十来艘龙骨船这局就稳了

文明6对第一次玩这个系列的人来说容易上手么

建议首先去玩教程,然后从低难度电脑开始对战。 可以从找到很多实用的攻略贴,有很多小技巧。 看看大神的补充思路。 这一带被称为野蛮6,野蛮前期很强,所以前期开始至少要有兵力自保,中期可以根据路线,暴兵强推邻居或者武装种田后期勃发。 但无论哪一代文明,哪一种路线,都是以发展城市生产力为核心。

《文明6》神级难度怎么打

1.用好砍树爆产能大法(比如你一回合砍3颗树,当前回合同一个城池可以瞬间爆出当前回合3个可移动的兵)2.内政只发展经济3.兵种按照6弓3骑1投石车,比例造即可弓兵是攻击城池主力,而且如果你排兵布局合理,应该是电脑的军营炮塔打你弓兵,电脑的兵打你的骑兵具体布阵比如三角形箭头3格子,骑兵在最前1格,屁股后面站两个弓兵,对方哪怕骑兵能冲过来打弓兵,也会优先砍骑兵,甚至很多时候对方骑兵是不敢冲的,可能ai的智能比较低,他判断他的骑兵冲包围圈砍弓兵会被集火还不如跑到我骑兵身侧一格直接砍我骑兵,这个具体你打了就知道了ai很蠢的骑兵主要作用是卡阵型,炮灰,下城,回访,补刀,清理对方远程单位投石车后期有个攻击射程+1能力可以升级,但是他没攻击两次能力,所以不用造太多,就是专门攻城用的4.开局,开局1侦查,2投石兵,然后造个生产者,补个斧头,前期斧头侦查基地一圈,侦察兵去找野蛮人宅子和发现ai还有城堡,弓箭爆到一定数量爆一波大概3,4个分城然后不停爆弓箭,等有骑兵了就爆骑兵,开具政策挂件挂对野蛮人攻击+52个投石兵和斧头兵去清野蛮人,科技发展弓箭,然后投石兵升级弓箭前期野蛮人打法,如果是侦察兵遇到敌斧头兵,侦察兵防御然后可以反击死斧头兵如果斧头兵遇到枪兵,斧头兵防御,2个投石兵贴身可以搞定枪兵科技碾压咋办,我用弓箭去rushai的时候,神级ai科技领先我一个时代,我弓箭射城池只伤他3血,但是因为神机ai基本上所有ai和所有人都是敌对状态,所以ai不会所有兵来搞你的,所以大概9个弓箭3个骑兵往他城池周边一放,看准时机宣,可以死3个兵左右拿些ai6.如果有若的ai分城就继续抢,如果没有就等ai来求和,求和一般能拿到30~90回合经还有若干杂物,然后就利用这些钱爆兵打别的ai,通过这种方式来发展科技文化的(因为你枪的城发展的都比自己的好)7.能力爆发,这个要算的,举个简单的例子投石兵需要产能很低的弓箭兵需要的产能就比投石车要高了,所以在你的科技即将到达兵种升级能力的时候,在前期利用低产能和挂生产兵种槽位优势爆一波低级兵然后一下子二、三十个一起升级到高级,这个时候你的兵力是超强的,当然升级要钱,所以你打ai不是为了灭他是为了抢城和骗回合经积累现金升级


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