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我的世界泥土商店指令是什么 (我的世界泥土怎么变成草方块)

更新时间 :2024-06-08 20:38:55

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我的世界粘土商店的指令是什么?在我的游戏世界里有很多小伙伴不知道什么是教育的土地店,以下的故事呵呵玩络将带给你我介绍的土地店的世界指令,来看看。

MC游戏总结

我的世界的粘土店的指令是什么?英文名称:Minecraft:Dirt

土地商店指令介绍:

My World 中的粘土商店的命令是 minecraft:dirt;

2、土地商店修订后不能直接通过Give对象代码获得物品;

在游戏中,地球可以在任何高度被发现,地球占据了世界主要生物群落的表面;

土地也在游戏村庄的一些废弃房屋和矿山中发展。

以上是小为大家带来了我对地球商店的介绍说明,希望对大家有所帮助,更精彩的游戏信息攻击内容,就在呵呵玩中。

其他技巧:将恶魔移动到其他对象的方法

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我的世界指令代码大全我的世界指令大全2023最新

我的世界指令代码大全我的世界指令大全2023最新。 相信有很多的小伙伴都在寻找我的世界指令代码,今天小编就为大家整理了最新的指令代码分享给大家!一、我的世界指令代码大全单机指令(部分多人也适用)gamemode0是生存(极限)模式gamemode1是创造模式gamemode2是冒险模式(必须用特定的武器才能消除方块)gamemode3是生存(极限)模式give你的名字11能得到命令方块,在里面输死亡不掉落:gamerulekeepInventorytrue防爆:gamerulemobGriefingFalse重设出生点:spawnpoint@aascend-把自己提升到上一个平台bind{命令关键字}-设置一键命令clear-清空控制台damage-关闭或者开启伤害即无敌descend-把自己移动到下面一个的平台destroy[all]-破坏当前的东西(背包)defuse[all]-拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)difficulty-设置游戏难度dropstore-在身边创建一个储物柜*drops-开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。 dupe[all]-复制东西duplicate[all]-复制手上的东西并丢出来worldsave-保存退出游戏explode[范围]-设置一个地方爆炸(在自家慎用)extinguish[all]-熄灭周围所有的火ext[all]-一样是熄灭火falldamage-开关高空落下伤害firedamage-开关火的伤害fly-飞行模式*freeze-冻结怪物give[数量]-给一样物品goto-去一个地方grow[all]-让立即小麦成长h[COMMAND]-命令列表帮助heal-补指定的血health-设置生命值help[COMMAND]-命令列表帮助home回到出生点i[数量]-刷东西instantmine-开关即时采矿(采矿无延迟)item[数量][费用]给玩家物品,如果不指定则是最大的数量itemname-显示当前手上的物品名称itemstack[数量]-给玩家指定数量的物品kill自杀jump-瞬移到鼠标所指的地方killnpc[all]-杀死周围全部NPC或者叫杀了附近所有除自己外的活体生物worldexit-不保存退出游戏*light-把光永久性关闭listwaypoints-列出所有路径点macro{参数}-允许运行宏maxstack[物品ID&物品名称&全部][数量]-最大的把某物品堆起来*mobdamage-怪物不会给你伤害msg-添加一个消息到控制台music[音量]-播放音乐noclip-穿墙p-显示当前坐标pos现在玩家的坐标reach-玩家到指定地方rem-删除指定路点removedrops[all]-删掉地上物品*rename-修改命令名称repair[all]-修复当前物品耐久reset-恢复默认设置search-搜索物品名称set-在这世界标记一个路径点setjump[JUMP&reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴world-世界情报worldload-加载指定的文件worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图worldlist-列出所有存档首先登场的是OP的指令大全:give给予人物品id数量-给予某人物品,如果不写数量则给予数量默认为64nickID名称-给某人改一个名ID是加白名单的名字backup-运行备份命令fireball-发射一个火球(会破坏方块)healname-治疗某人invseename-查看某人的包裹lingtningname-天谴(不填写名字会雷击鼠标指向的地方)mutename-禁言某人ping查看延迟seenname-查看某人最后退出的时间(上面四个命令需要对方在线,不需要对方同意)unlimitedid-给予自己无限的某物品weatherstormsuntime-改变天气,雷雨或晴天mmoeditnamesknamerank-如果安装了MCRPG插件可以用这个命令改变某人的某项技能等级pumpkins-在自己身旁形成南瓜林(带叶子的南瓜林)snow-在自己的身旁成为雪后的样子thaw-融雪(和冰)buther-杀死附近的怪物tree树形-生成一棵树(树形不填也可以)树形:big-大树ewquoia-红木Tallsequoia-高大的红木Birch-衫树Random-随机up高度-将自己提升到某高度,脚下用一块可能悬空的玻璃支撑WorldEdit:手拿木斧,左键一角,右键一角,两角之间的长方体为选择区域:setid-将选中的区域变为某物品(如果是不可放置或者没有放置点的物品会成为被扔出的状态)undo-还原上一次的WorldEdit行动redo-还原上一次的undo(这个说明可能有误)movex-将区域移动x块。 移动时需正对着区域与NEWS。 movexup-将区域向上移动x块movexdown-将区域向下移动x块WorldEdit:noclip-穿墙p-显示当前坐标pos现在玩家的坐标reach-玩家到指定地方rem-删除指定路点removedrops[all]-删掉地上物品*rename-修改命令名称replenish[all]-Xrepair[all]-修复当前物品耐久reset-恢复默认设置s名字-Sameassetsearch关键词-搜索物品名称set名字-在这世界标记一个路径点setjump[JUMP&reset]-设置跳跃的高度落地伤害和移动1:1setspawn[]设置当前位置X轴Y轴Z轴setspeed[速度&重置]-设置移动速度spawn[QTY]-产生一个生物spawnstack{NAME&ID&random}-产生一个合体的怪物NPC*superheat[all]-Turnsitemswhicharefurnace-ableintotheirfurnacedformt-Sameasteletime[set&get&day&night[minute&hour&day[TIME]]]-设置指定时间得到物品timeschedule-设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间--《凉宫春日漫无止境的八月》unbind-解除一个命令waterdamage-开关潜水伤害world-世界情报worldload-加载指定的文件worldsave-保存退出游戏worldseed[SEED]-给你看看你世界里有多少个方块worldnew[FILENAME][SEED]-在指定位置创建新地图worldexit-不保存退出游戏普通玩家指令:注册账号:register密码重复密码登陆账号:login密码查看与服务器延迟(出现Pong的间隔就是你与服务器的延迟):ping查看金钱:money或者balance查看金钱排行榜:balancetop设置自己的家:sethome回到自己设置的家:home上锁:[private]显示坐标:getpos给予别人金钱:pay玩家ID金钱数量领地创建命令:rescreate领地名领地查询命令:resinfo创建领地时所选面积查询命令:resselectsize添加区域进一个领地命令:resareaadd领地名区域名移除领地:resremove领地名二、我的世界2023指令代码汇总kill@e[type=evocation_illager]清除卫道士gamemode0生存gamemode1创造gamemode2冒险gamemode3旁观(旧版本不能使用)gamerulekeepInventorytrue死亡不掉落指令difficulty0,1,2,3分别是和平,简单,普通,困难give玩家名物品ID物品数量给予玩家物品weatherrain下雨weatherclear无天气weatherthunder雷阵雨kill自杀spawnpoint设置重生点effectclear移除身上所有效果clear清除背包所有物品scoreboard计分板advancement更改玩家进度,bossbar更改boss血条,clear清除玩家物品,clone复制方块,data改变方块或实体的NBT数据,datapack管理数据包,debug开始调试,defaultgamemode更改默认游戏模式difficulty设置难度,effect添加或移除药水效果,enchant附魔玩家物品,execute以另一实体身份执行命令,experience刷经验,fill填充方块,function运行函数,gamemode更改游戏模式,gamerule更改游戏规则,give给玩家物品,help显示帮助,kill杀死实体,locate定位最近的建筑坐标,me(不知道如何描述),particle生成粒子效果,playsound播放音乐,recipe管理合成,reload重载数据包,replaceitem替换物品say说话,scoreboard记分板,seed显示种子,setblock放置方块,setworldspawn设置出生点spawnpoint设置重生点,spreadplayers随机分散实体,stats探测命令执行结果,stopsound停止音效,summon生成实体,tag修改实体标签,team修改队伍,teleport传送实体(和tp有点区别),tell发私信,tellraw发送高级信息,testfor探测实体testforblock探测方块,testforblocks探测区域内方块是否相同,time更改或查询时间,title显示标题,toggledownfall切换天气,tp传送实体,trigger更改判据为trigger的计分板,weather设置天气,worldborder更改世界边缘,xp刷经验.?help的替代命令,提供命令使用帮助ability赋予或剥夺玩家的能力。 clear从玩家物品栏中删除物品。 clone将特定区域的方块复制到另一处。 connectwsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器。 deop撤销玩家的管理员权限。 difficulty设置难度等级。 effect添加或移除状态效果。 enchant附魔玩家的物品。 execute执行另一命令。 experience给予玩家经验。 fill将某个区域填满特定方块。 function运行一个函数。 gamemode更改玩家的游戏模式。 gamerule更改或查询游戏规则值。 give给予玩家物品。 help提供命令使用帮助。 kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。 list列出服务器中的玩家。 locate显示最近给定结构的坐标。 me显示一条关于自己的信息。 mixerMixer交互性控制。 mobEVEnt控制或查询允许运行的生物事件。 msgtell的替代命令,向另一玩家发送私信。 op授予玩家管理员权限。 particle创建颗粒。 playsound播放音效。 reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。 replaceitem替换物品栏中的物品。 resupply立即补给村庄新经济供需体系。 save准备备份,查询其状态或恢复。 say向多个玩家发送消息。 scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。 setblock将方块替换为其他方块。 setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。 setworldspawn设置世界出生点。 spawnpoint为玩家设置出生点。 spreadplayers将实体传送到随机位置。 stopsound停止音效。 summon生成实体。 tag修改玩家或实体的标签。 teleporttp的替代命令,传送实体。 tell向另一玩家发送私信。 tellraw向玩家显示JSON消息。 testfor统计符合给定条件的实体。 testforblock测定某方块是否在某位置。 testforblocks测定两个区域中的方块是否相同。 time更改或查询游戏中的世界时间。 title管理屏幕上的标题。 toggledownfall切换天气。 tp传送实体。 wtell的替代命令,向另一玩家发送私信。 weather设置天气。 wsserver连接至WebSocket服务器。 xp增加或减少经验。 召唤生物:召唤已驯服的僵尸马:summonEntityHorse~~~{Type:3,Tame:1}召唤未驯服的僵尸马:summonEntityHorse~~~{Type:3}召唤已驯服的骷髅马:summonEntityHorse~~~{Type:4,Tame:1}召唤未驯服的骷髅马:summonEntityHorse~~~{Type:4}召唤僵尸巨人:summonGiantsummonGiant巨型僵尸summonEnderDragon末影龙summonWitherBoss凋零summonSkeleton骷髅summonPig~~~输入指令可以刷出一只猪summonCow~~~输入指令可以刷出一只牛summonZombie~~~输入指令可以刷出一只僵尸summonCow-牛summonChicken-鸡summonMushroomCow-蘑菇牛summonBat-蝙蝠summonPig-猪summonEntityHorse-马summonSheep-羊summonVillager-村民summonVillagerGolem-铁傀儡summonSnowMan-雪傀儡summonWolf-狼狗summonOzelot-猫summonSquid-鱿鱼summonZombie-僵尸summonSkeleton-骷髅summonCreeper-苦力怕自爆怪JJ怪summonPigZombie-僵尸猪人summonGhast-幽灵恶魂summonEnderman-末影人“黑基佬”summonSilverfish-银鱼虫螨虫summonEndermite-末影螨虫summonSlime-史莱姆summonLavaSlime-地狱史莱姆summonWitch-女巫summonGuardian-水下保卫summonBlaze-烈焰人summonSpider-蜘蛛summonCaveSpider-洞穴蜘蛛summonEnderDragon-末影龙BosssummonWitherBoss-凋零BosssummonGiant-巨型僵尸非生物:summonBoat-船summonMinecartRideable-普通矿车summonMinecartHopper-漏斗矿车summonMinecartFurnace-熔炉矿车summonMinecartCommandBlock-指令方块矿车summonMinecartChest-箱子矿车summonMinecartSpawner-刷怪笼矿车summonSmallFireball-小型火球(烈焰人发出的)summonFireball-火球(恶魂发出的)summonItem-物品summonLeashKnot-绳子结summonPainting-画summonLightningBolt-雷电summonThrownExpBottle-已扔出的XP瓶子summonWitherSkull-凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)summonEnderCrystal-末影水晶summonFireworksRocketEntity-已发出的烟火summonArrow-已射出的箭summonThrownPotion-已扔出的药ThrownEnderpearl-已扔出的末影珍珠summonEyeOfEnderSignal-末影之眼的信号summonPrimedTnt-已点燃的TNTsummonFallingSand-掉落沙属性summonItemFrame-物品显示summonXPOrb-经验球summonunknown-鱼饵

我的世界怎么用指令制作双项交易的村民,比如一个木头和1个泥土换1把钻石剑

不光是普通物品,连自定义附魔,自定义名字的物品都可以卖。

进入教程。 首先要学的就是如何刷出一个村民。 这是十分的简单,指令是:

summon Villager ~ ~1 ~

把这条指令打入指令方块激活后,会刷出一个普通的村民。 交易物品都是随机的,因为我没还没有加入任何NBT。 summon指令基础我就不多说了,直接进入NBT。 首先来说说村民种类,一共有6种:图书管理员,屠夫,铁匠,农名和神父。 还有一种是MC里没有用过的村民,不会自然刷出。 首先是教大家如何刷出不同种类的村民。 村民种类也没什么大意思,本人认为美观问题而已。 指令:

summon Villager ~ ~1 ~

{Profession:1}

大家看到第一行和前面的指令一样,就是刷出一个村民。 第二行出现了第一个NBT:{Profession}。 这个Profession的意思就是种类。 大家看到我后面写的是1,也就是村民种类的ID。 写入不同ID刷出不同种类村民。

村民ID列表:

0 - 村民(农名,棕色外套)

1 - 村民(图书管理员,白色外套)

2 - 村民(神父,紫色外套)

3 - 村民(铁匠,黑色披风)

4 - 村民(屠夫,白色披风)

5 - 村民(默认村民,绿色外套)

大家要注意的是,ID5,也就是默认村民,游戏里是不会自然刷出的,只有指令方块能刷出。 所以,知道了ID后,就能刷出种类村民。 种类也有讲究,每个种类的村民卖的东西也不一样,但是等大家会自定义交易后,种类也不重要了。 Minecraft Wiki 上有各种村民的截图:

接下来说说自定义交易指令。 这条指令较复杂,因为里面包括一些NBT,分别控制:交易次数,买进物品,卖出物品和数量。 指令:

summon Villager ~ ~1 ~

{Offers:{Recipes:[{maxUses,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}

大家看到这条指令里并没有之前的 Profession,因为Profession并不是必须要写的。 如果不写的话,指令方块会自己刷出农民村民。 之后来说下这条指令的NBT:

Offers:自定义交易的意思。 如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。

Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。 后面的maxUses什么就是交易方法。

maxUses:自定义交易次数。 如果写1的话,那村民就交易该物品一次。 我写的999,能无限交易。

buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。 后面的id和Count都和这项有关系。 id是物品ID,Count是交易数量。

sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。和buy一样,id是物品ID,Count是数量

所以,我上面这条指令的意思就是:用一个钻石换一把铁剑,可交易次。

如果大家把这条指令放进指令方块激活的话,也是同样效果。 之后有些玩家会问:如何让一个村民交易多个物品?这个也很简单。 一旦会交易一个物品后,其他就简单了,因为大部分都是重复指令。 举个例子:

summon Villager ~ ~1 ~

{Offers:{Recipes:[{maxUses,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}},

{maxUses,buy:{id:331,Count:1},sell:{id:98,Count:1,Damage:3}},

{maxUses,buy:{id:103,Count:1},sell:{id:86,Count:1}},

{maxUses,buy:{id:80,Count:1},sell:{id:79,Count:1}}]}}

大家看见,这条指令虽然很长,但大部分都是重复,格式和刚才的一模一样。 之后大家如果看第三行,在村民卖出物品的地方有一个新的NBT:Damage。 这个就是方块的信息。 大家会发现有些方块的ID都是一样的,但是是不同的方块。 比如:带有颜色的羊毛,ID都是35,但是他们有一点不同:信息。 所以,如果大家看完第三行的话,就会发现交易是:一个红石换一个有花纹的石砖。 因为石砖有很多花纹,所以要加信息,来说清是哪一种石砖。 不加的话就会给默认的石砖。 如果大家把整个指令分解完毕的话,那所有交易就是:一个钻石换一把铁剑,一个红石换一个花纹石砖,一个西瓜换一个南瓜,一个雪块还一块冰。

由于指令里的Count全都是1,所以都是一个一个物品交易的。 maxUses都是,说明都可以无限交易。 大家可以把指令放到指令方块里自己试试。 当然,要交易超级附魔装备什么的话,那就要结合自定义附魔的指令。

之后来教的是,如何用2个物品换村民的一个物品。

给大家举个例子:

这里是64个钻石再加64个绿宝石换一个泥土。进入教程,指令是:

summon Villager ~ ~1 ~

{Offers:{Recipes:[{maxUses,buy:{id:264,Count:64},buyB:{id:388,Count:64},sell:{id:3,Count:1}}]}}

家看到,这里的NBT和前面的一模一样,只是多了一个:buyB。 这个意思是村民交易时,玩家需要用两个物品换一个物品。 用buyB也是十分的简单,直接在buy后面用逗号,然后输入buyB。 格式和buy和sell完全一样,id是ID,Count是数量。

我的世界命令方块怎么用clear指令和give指令做商店?

使用方法:放置命令方块后,用准星对准命令方块右键。 进入设定画面,在黑色方框内输入指令,点击【完成】。 clear 清空背包 difficulty 调整难度(0:和平 1:简单 2:普通 3:困难) effect获得效果(1速度 2缓慢 3急迫 4挖掘疲劳 5力量 6瞬间治疗 7瞬间伤害 8跳跃提升 9反胃 10生命恢复 11抗性提升 12防火 13水下呼吸 14隐身 15失明 16夜视 17饥饿 18虚弱 19中毒20 凋零 21 生命提升 22 吸收 23 饱和 ) enchant {id:lvl:(级别)}手中的装备会被附魔 [附魔ID:装备: 0 - 防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 1 - 火焰防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 2 - 摔伤减半, (鞋子) 3 - 爆炸防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 4 - 远程攻击防御, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 5 - 水下呼吸, (头盔) 6 - 水下挖掘, (头盔) 7 - 伤害反射, (头盔,装甲,鞋子,裤子) 武器 (剑): 16 - 锋利, (剑) 17 - 亡灵杀手, (剑) 18 - 节肢杀手, (剑) 19 - 击退, (剑) 20 - 火元素, (剑) 21 - 掉落品加倍, (剑) 工具: 32 - 挖掘效率, (镐,斧子,铲子) 33 - 精准采集, (稿子,斧子,铲子) 34 - 不毁, (镐,斧子,铲子,武器,装备) 35 - 幸运挖掘, (镐,斧子,铲子) 武器 (弓箭): 48 - 力量, (弓箭) 49 - 弓箭击退, (弓箭) 50 - 火元素, (弓箭) 51 - 无限弓箭, (弓箭)] tp @p 坐标(x经度 y高度 z纬度) spawnpoint @p xyz设置重生点 setblock ~ ~1 ~ 52 EntityId:生物的英文 刷怪笼 gamemode (0:生存 1:创造 2:冒险) give(这是给东西的指令) me 命令台会跟你卖萌 playsound say 会让命令台发送广播消息 {Offers:{Recipes:[{maxUses,buy:{id:264,Count:1},sell:{id:267,Count:1}}]}}这个是村民出售物品的指令, Offers:自定义交易的意思。 如果需要刷自定义交易村民,必须要写这个。 Recipes:交易方法的意思,这也也是必须要写的。 后面的maxUses什么就是交易方法。 maxUses:自定义交易次数。 如果写1的话,那村民就交易该物品一次。 我写的999,能无限交易。 buy:村民买进物品,也就是玩家需要给村民的物品。 后面的id和Count都和这项有关系。 id是物品ID,Count是交易数量。 sell:村民卖出的物品,也就是玩家得到的物品。 和buy一样,id是物品ID,Count是数量(=@p,@a,@r)一定要采纳


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