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原点计划2特色玩法介绍 (元点计划)

更新时间 :2024-05-28 14:19:51

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充值比例:无限元宝

上线福利:大部分GM手机游戏上线送:9亿9999万9999元宝。不充值也可以激情游

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原计划2是前者的最新延续,计划于今年晚些时候推出,已正式启动免费试用版的序幕,就新版的功能正式发售前大致了解一下。

Origin Plan 2 游戏特色 简介 器官转化

在Origin 2项目中,保留了Origin项目的经典器官连接游戏,并且可以进行更深层次的器官转换,声音的适应取决于您的想象力。

激活50种遗传潜能,移植60个突变器官,并使用200种复杂的条形码来塑造超越自然界限的生命。

战斗区

战场不再局限于以前的小型实验室,战斗区域更广,探索风格截然不同的五个实验区域,挑战各种器官的逃生条件,击败独特的BOSS机制。

所有的刷子

你可以在不同的层次上战斗和收集宝藏(器官),有更多的地图,怪物和老板。发现 ”让自己变身!

以上是关于新的特色游戏分享,游戏中有5个主线章节和一些隐藏的章节,有兴趣的玩家可以先添加愿望清单,或者先尝试前言的内容。

更多资讯:Origin Plan 2 Forum


原点计划steam多少钱

原点计划在steam上是一款像素风的动作类游戏,该游戏定价人民币20元,打击感强,在steam上广受好评。

原点计划steam多少钱答:售价人民币20元。 购买步骤1、在steam搜索栏中输入原点计划,弹出的第一个就是此游戏。 2、点进搜索出的选项后就会进入游戏介绍和宣传视频与图片。 3、往下划动页面就能看到价格,其中游戏本体售价20元人民币,游戏还有其他捆绑包可以按需求购买。 4、页面再次往下就是评论区,玩过游戏的玩家会在这里留下自己的评价,评价中显示该游戏是特别好评。

《皇帝成长计划2》入门开局攻略

《皇帝成长计划2》入门开局攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《皇帝成长计划2》入门开局攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。 《皇帝成长计划2》入门开局攻略1.1、开局准备开局可以先不忙新***,主界面有遗诏可以抽取和使用,这相当于在某种程度上降低了游戏难度,新手有新手福利卡牌可供试用。 选择卡牌使用后再开始游戏。 如果有条件抽取卡牌的话,第二张卡牌推荐使用武将卡牌。 玩这个游戏越长,你就会发现,名臣易得,一将难求。 游戏可以设定国号、年号、姓氏、子孙辈名字设定、后宫已有妃子设定等等。 游戏模式有自定义、自由、菜鸟、后宫、后宋四个模式,分别对应自定义、自由、简单、无对外战争、战争威胁度大这几个玩法,游戏难度也分等级,新手可以先从前三个难度开始挑战。 选定模式后,如自由模式,模式难度与结局分数直接挂钩,要查看分数的可以去看我另一篇文章。 1.2、刷数值是否有必要?游戏开局简单交代了背景,然后主角就***了,你就是那个主角。 ***之后可以看到左上角有一系列数值:①、文学影响科举考试,即出人才几率及人才能力,个人认为比较重要,开局可以高一些;②、武学影响主角武艺,对比武招亲、抵御刺客袭击有作用。 如果你可以勤政爱民、巩固民心的话,这个数值其实没那么重要;③、才艺影响选秀,才艺越高,出名妃的几率越大,喜欢后宫的小伙伴可以自己斟酌;④、道德影响臣子道德。 臣子道德会影响财政收入这是没错的,但是道德方面的加成个人认为比较小,倒不如提高文学素养;⑤、体能影响体力值上限;⑥、年龄不必说了,开局越小越好。 皇帝能活到多少岁,可以在4月去***找算命先生算一下天命,显示的数值就是你能活的年纪。 年纪可以提高的,各位不必担心;⑦、体力、健康、快乐这三个开局越高越好,相当于有个好的开端;主角提升文学、武艺、道德、才艺都需要消耗体力,体力不济时将无法上朝。 快乐会影响健康,健康越低,越容易生病,生病会影响主角寿命。 ⑧、皇威可以减少敌国来犯的几率,越高越好;⑨、国库自然不用说,国家一切运转都需要国库支撑。 ⑩、另外,后续有了皇子之后,这部分数值也可以用来教导皇子,数值过低教导皇子的话会让皇子的属性降低。 总之就是,开局高文学、小年龄、高皇威、高国库,这几个比较重要,其他可以酌情考虑。 是否要刷数值这个看各位的心情,个人认为可以不刷,有挑战也有机遇。 1.3、开局后我要做什么?游戏的时间是这样的:1个回合=清晨+晌午+晚上+深夜=1个月,而每个时间段能做的事情有限,我们要把握时间,在有限的时间内去做无限的事情。 1.3.1、清晨:宣政殿上早朝。 一个好的皇帝肯定是勤政爱民的,每天不能错过上早朝。 上早朝的基础条件是:体力>40,且身体健康。 这就同时要求了健康和快乐不能过低。 策:制定国策。 国策是开局之前遗诏处抽到的策略卡,国策有一定效果和一定回合,看清楚策卡卡牌描述,搭配国策可以治理好国家。 前期有条件的话,国策可以使用发展农业、人口、商业类型的卡牌,有助于国库的开源和发展。 要注意的是,查看国策时,不使用的时候请选取消,点了确定=使用该国策。 奏:大臣给你上的奏疏,顾名思义,就是上个回合发生的一些大事。 当碰到紧急奏疏时需要优先处理,一般是各地灾害请求拨款的奏疏,如果你有一个好的丞相,可以给丞相处理,提高不必拨款的几率。 中央将军的奏疏可以重点关注,他会告诉你目前国外的局势。 吏:主要承担官吏更换及清理,以及加官进爵的功能。 部分职位的要求与担任职位的臣子属性相挂钩,可在管制表的各个界面上方查看技能描述等内容。 官吏需要时常关注,文官需保持较高的智慧和政治,武将需有较高的武艺和统御值,丞相智慧越高越好,中央将军需要文武双全,所有的官员需要保持良好的道德及忠诚,上述数值至少50,所有大臣野心需保持在小于60的范围内。 如果有野心超过60的,密切关注,送他东西提高忠诚度,忠诚大于野心的话还是能稳住。 开局一年内,通过科举招募人才,把数值不及格的官员都换一遍。 加官进爵初期不推荐,官员的爵位提高会使国库负担加大,如果有特殊需求,建议手动晋升。 *科举选人小攻略:(难度低的可以大于60或者更高)-先看人品,人品大于50才有看其他数据的必要;-根据需求选择文科或者武科大于50的,文武双全的更好;-下个回合到清理官员的界面,查看其他数值,先看野心,野心过大的和野心大于忠诚的直接清理掉,文臣看政治是否大于50,武将看统御是否大于50,剩下的可以替换不及格的地方官员。 户:把握经济命脉的一个部门。 主要功能:调整税率、各地方针。 各地方针是每个回合必点的一项,可以智能建设,也可以单点各地自由进行建设,当户部上书壮丁发展到上限的时候可以建设城镇,其他时间建设农业、商业、矿业。 要注意的是,建设需要有工匠,没有工匠的话只能用资金支持。 再说说税率调整,每3个回合后户部会上交一次税收,也就是4、7、10、1月份收钱,游戏内税率15%为普通,多征为20%,免税为0%。 免税时民心增加,当赋税超过普通时,会降低民心。 游戏在1、4、7、10月份可以调整税率。 户口普查是花钱安置流民,使其成为壮丁,这个数量不大,勤快的君主一年点一次也够了。 特别征税会大幅降低民心,新皇我劝你不要点。 礼:主要功能:科举、外交、贸易、祭祀、立储立后。 每个回合科举必点,正月除外,正月需要祭祀,保佑一年风调雨顺,降低各地灾害发生频率。 外交的话,个人认为初期用不着,优先考虑贸易,贸易的周期是一年,一年后有几率带来收入。 派遣赋闲且高智慧、高野心的人才去进行贸易,性格要好,不能找一个懒惰、愚笨的人去贸易。 要注意的是,贸易有可能被拒绝,没关系,下个回合继续贸易,总会答应的。 祭祀是每年第一个回合必点,保佑一年风调雨顺,降低这一整年内各地灾害发生的几率。 立储立后,开局都会默认有一个皇后,如果各位皇上不喜欢的话,可以在此更换,条件是你要立后的对象宠爱值须大于500。 皇后的第一个儿子就是嫡长子,皇威大于500时可更替太子的人选,使用内阁制国策的时候也可以替换。 兵:主要功能:组建军团、征召士兵、调兵遣将。 士兵需要国库支撑,初期不推荐使用。 在后面会写到。 刑:个人认为,这是个无关紧要的部门,主要功能是投钱监察百官。 每个月花费约10万左右,开销大,各位皇上在初期根本承担不起,还是勤快些吧。 工:主要功能:制造武器、征召工匠、安排建造。 初期征召适量工匠,工匠可用于户部各地方针的建设和建筑的建造,初期先征20万左右,一部分建设各地,一部分建造陵寝-1,陵寝-1可以慢慢建,建完解锁更多建筑。 优先建造骑兵营、铁匠铺这类建筑,武器的话前期不打仗,且初期的兵种所需兵器战斗力较低,不建议使用,解锁三级武器的时候再用不迟。 军:可以巡视紫禁城安全、训练新兵。 这两个功能半年点一次,有很多攻略说巡视可以不用点,个人比较怂,都会去巡视。 新兵训练会在每个回合提高,建造某些建筑会提高初始训练值,训练值的上限是100点。 6个回合后,这两个功能会自动停止,需要手动续上。 退:退朝。 由于操作不可逆,如果误操作退朝的话,只能读档重新再来,因此,退朝之前需要检查一下,各部操作是否完成、得当。 总之,只有清晨能早朝,初期早朝必点奏(查看上个回合的大事)、吏(调换官员、调换知府、清理官员)、户(各地方针、分月份点击税率调整)、礼(科举、贸易、正月点祭祀)、工(适当查看工程进度即可)。 退朝之后,科举完之后是晌午,祭祀完之后是晚上。 值得一提的是,目前游戏内已开放快捷操作,就在游戏画面的右边。 1.3.2、晌午深夜:这段时间内的时间比较自由,各位皇上可以根据自己的需求分配时间。 京城:***:包打听出现处。 每年一月和七月,都需要风雨无阻来到包打听处,他会向你推荐人才,当然,也有几率不推荐。 要注意的是,到了深夜之后就需要回宫休息了,所以需要在深夜之前前往***。 想刷S级人才的小伙伴可以先存档,再读档,直到招到满意的人为止。 包打听推荐人才的方式比较隐晦,会给你一段职业描述,而后你需要选择要考察的人及考察的项目,考察项目需要通过职业描述来选择。 有时候包打听会直接把人带来,一般来说直接带走就可以。 其余的时间可以自行安排:喜欢后宫的可以多去后宫,陪伴、游玩、培养皇子等可以提高快乐,临幸提高快乐和体力。 后宫往往会降低健康值,健康值低于60的时候需要注意了。 郊外:想提升体能的推荐围猎场。 围猎场晚上、雨雪天气不能进行,秋季提升得最多。 钓鱼会有某些随机事件,可在后期平定天下之后探索。 另外郊外还有百晓生,可以开启江湖的内容。 每年2、5、8、11月出现在郊外左下角,并且是帝成第一位四季有衣服变化的角色。 主要功能有3个:①、查看兵器谱:可以看到侠客们的排名②、江湖义士:可以招募一些遇到困难的江湖义士,只要满足他们的需求,他们就会加入随从府,至于老爷们想让他们做什么奇怪的事,Emmm。 ③、江湖传闻:包括一些重要的江湖事件都可以在此打听,比如帮主隐退了,高手过招,某义士遇难等等。

皇帝成长计划2手游黄庄怎么玩黄庄玩法介绍

在皇帝成长计划2手游中黄庄怎么玩呢?皇庄的收益主要来自两部分:税收和抄家。 每季度的税收和每次抄家的收入一部分会收归国库,另一部分则存入皇庄,归皇帝所有。 那么想知道具体玩法的就一起来看看吧。 黄庄玩法介绍:1、初始税收和抄家的银两存入皇庄的比例都为5%,为了增加收益,我们一方面要增加税收值,一方面要尽快提高存入的比例。 2、我们可以选择一个智力高道德低的太监作为负责人,(像这种属性的一般都是奸臣),可以到云湖渡sl一个属性合适的名臣然后净身,(主要注重高智力,因为道德低于40的要求较难达到,收益的主要来源也在税收而不是抄家)。 之前负责人对抄家的加成固定为3%,与道德无关的bug本次更新已经修复了。 3、每月可进行一次【侵占农田】,【侵占农田】后税收存入的比例+1%,*多可以使用50次,相当于一半以上的税收都收入皇帝的腰包了。 但是皇帝把农田都征收了必然会引起百姓的不满,所以每次侵占农田民心上限-1,如果民心上限不高不建议拉满50次,否则很容易发生暴乱,一般民心上限至少要控制在80左右。 4、消耗一定银两升级皇庄,也可以有效提高存入的比例。 所以前期要做的事就是尽量攒钱先升级皇庄,换一个合适的负责人,适当侵占农田,同时发展城市税收。 5、需要注意的是,皇庄每拥有100万,皇帝快乐每回合+1,没有钱的话会减很多快乐和健康值,所以*好还是等皇庄银库充足时再去进行各种消费。 皇庄也不仅仅是皇帝存钱花钱的地方,它还有一些特殊的功能。 6、皇庄每3个月必定会产出一个1~6级的珍宝,按照概率随机等级。 算是懒人白嫖的一个小福利。 7、每月可购买一个升级宫殿的材料(后宫玩家狂喜),品质越好的材料越贵,需要注意花费的也是皇庄的钱,所以前期尽量别用。 8、巡查皇庄有极小的概率(非常看脸)遇见名臣、邂逅名妃或者获得珍宝,通常是白白浪费一个回合且减50点快乐。 佛系sl就好。 9、除此以外,皇帝也会有一些关于皇庄的专属功能。 比如明宪宗用皇庄银两犒赏军队可以加士兵的攻击力,万历用皇庄银两进行选秀可以增加名额等等。


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