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更新时间 :2024-01-13 16:39:04
在《放开那三国3》中,赵云的存在不可小觑,他的高输出、高机动、高控制,让许多玩家感到非常的无力,玩家要怎么做才能有效的克制赵云呢?本文将为玩家详细的介绍。
首先要了解赵云的特性及优点,赵云的独特技能是突击,这个技能能让赵云在短时间内对单个目标造成大量伤害。保持与赵云的距离是避免被其快速消耗的常见策略。在阵容搭配上,我们可能需要配置一些拥有控制技能或远程输出的武将,以制冷赵云的独特技能。
要提醒大家的是,尽可能的减少赵云的输出时间。在《放开那三国3》中,众多武将的技能被动控制玩家的时间非常重要。而少让赵云获得输出的时间,就可以大大减少他对我阵容的威胁。在这方面,如关羽、吕布等的控制技能武将会是良好的选择。
针对赵云同样需要有一些策略性配置,那些能够将敌人拉进阵列内被集火的武将,如诸葛亮或司马懿,配合高控制力的武将,可以制造对赵云不利的战斗环境。击杀赵云后,其复活时间较长,记住此时的游戏节奏需要加快,获得更大的优势。
推荐的一种有效克制赵云的方法,还有在武将装备的配置上大胆尝试。将攻击力和防御力都较高的装备分配给拥有控制技能和生存能力的武将,有很大的几率让赵云在追击过程中损耗过多的生命值。
除了以上的策略,与赵云正面交锋的时候,玩家同样需要有一些技巧。在赵云的突击技能开始之后的短暂延迟时间内,合理利用控制技能打断其输出,或在交锋之前已经消耗了其大部分生命值,都能有效的避免赵云的高伤害输出。
在合理的战略配置和实战技巧的配合下,相信每位玩家都可以在《放开那三国3》中找到克制赵云的有效方法,使玩家取得更多胜利。希望以上的建议可以为玩家提供帮助,让玩家在面对赵云的压力时找到解决的方法。
克制赵云主要靠战略配置和实战技巧,但也需要根据具体情境和对战情况灵活变通。而做到这一点,便需要玩家对《放开那三国3》的各种武将和战况有足够的理解和把握。所以不仅要有策略,更要有耐心,才能在白热化的战斗中取得胜利。
现在的卡牌游戏多如牛毛,以三国题材的更是数不胜数。然而!偏偏让我遇上了《 放开那三国 》,几时它也只是这千军万马中的一员,却独独做出了自己的特点,有着不少的忠实玩家(更别说在APPSTOR上名列前茅),我也沦陷了,从开服到现在,仍然停不下来。 一、初涉游戏 印象分:6分(10分满分) 游戏的主界面便几乎包含了所有的功能,而相较于游戏华丽的战斗画面,这主界面的设计就显得稍许朴素了一点,本作最主要的玩法与其他同类游戏类似,收集五张武将牌与玩家的主公牌组成六人的队伍,通过不断的修炼,然后完成剧情副本,或者是与玩家进行对战,武将牌可以根据玩家的喜好进行随意的选择和更换,唯独主公牌,也就是玩家自己是没有办法进行更换的,而主公牌在游戏中也只是简单的分成了男和女两种角色,如果有多种职业孙慎进行区分的话,也许会更加的好玩。 关卡的设置以简单、普通和困难区分,通过低阶难度后便可挑战高阶难度,每一个场景基本分为10小关,共计三十颗星,每达伍搭到10颗、20颗、30颗星时可分别打开三个宝箱获取奖励。而游戏的剧情,就显得有些奇葩了,是以恶搞幽默风穿插,但剧本制作得却并非无可挑剔,你可以想象得到时而穿越、时而爆冷、时而莫名的对话么?对的,本作的剧情就是如此,俗是俗了一些,好在这些并不重要,重要的是本作的人设、战斗画面、武将技能都相当华丽,尤其值得一提的是武将的技能施放,效果相当之绚,这是很多其他卡牌网游所无法比拟的,浓浓的日系卡通风,看起来着实的清爽艳丽,只要随着游戏的发展,开发商的美工不走恶搞低俗路线,比如男武将画成女武将之类的,那其后续版本就依然值得期待。 二、体验游戏 印象分:7分 游戏中的武将也有颜色与资质的区分,同种颜色的武将资质也不一定相同,比如紫色武将就有十二或是十三之分,资质十三的紫色武将自然属性要比腔凯拿十二的好一些。很多卡牌游戏盈利的主要途径便是玩家抽卡,虽说本作也脱离不了此途径,然后就目前而言,游戏中的紫色武将数量并不多,且几率还算可以,收集紫色武将并不算太难,关于这一点我也无法打包票,也或许我运气较好。 武将除了本身的技能以外,还有羁绊与天赋,天赋通过武将进阶解开,而进阶主要依靠进阶丹和同种武将牌进行,前期进阶只需进阶丹与一些普通马匹即可,相对较为简单。武将齐全了之后,就要考虑武将的阵形,阵形可以随时修改,玩家可根据关卡的敌军配置情况合理调整自己的阵形。 主公牌可以通过完成剧情副本时获取的经验升级,也就是提升玩家等级,等级提升之后可以解锁多种新的功能和玩法,本作在经验的获取上也特别有意思,无论什么时候攻打哪一个剧情副本,影响经验多少的因素只有玩家等级,如55级时攻打剧情副本就会获得550点经验,因此玩家只要乐意,随意选择副本进行攻打都无所谓,前提是只你要打得过。而其他副武将就需要通过强化进行升级了,通过吸收将魂或是战斗时掉落的废弃卡片均可进行武将强化。
放开那三国 平民阵容搭配比较难,很多小伙伴都不太会搭配,接下来就和我一起来看看吧。 刷开局如果你开局便获得了四神将(张飞、马超、华佗、郭嘉)中的两个,会为你省下至少2800金。这大概是一个成品紫装的价值。不算首冲翻倍是100RMB的价值。 另外有些武将是大后期,前期或许不给力,但是后期绝对能惊掉你的下巴,马超就是一个很好的例子。 而郭嘉和张飞是前中后都非常优秀的,华佗的最大价值体现在中期。 接下来给大家介绍一下开局的好坏。 极品武将:张飞、马超、华佗、郭嘉。 优秀武将:夏侯惇、曹操、贾诩。 良将:甄姬、姜维、曹仁、太史慈、张郃。 系统的设定是第一抽必紫12.,直到下次必紫前都是手迹蓝卡(当然也有极低的几率会开出紫卡)必紫之后两次抽卡,第一次有出的概率大概是20%左右,第二次出紫的概率非常高。请大家记住这张很容易是13卡。开局不好果断放弃。重新刷开局。 武将实用性分析 首先介绍一下神将郭嘉与张飞,这两个神将作用是惊人的相似。推图很快。而且控场很强。一个横排60%晕,一个横排减2点怒气。有控场才有和对面对拼的资本。毕竟让对面一回合不能放技能或不能行动会让对面承受很高很高的伤害。而且智力和武力各99,智力和武力影响着法术攻击和物理攻击。技能有解说的,有的是法术伤害,有的是物理伤害。这个是每一级都有成长的。相对的统帅是血量。 华佗是唯一资质13的奶妈。和青囊书的羁绊也很不错。如果是关羽在手,羁绊是非常完美的。成长非常高,前中期有奶妈过图非常轻松,因为一般都是对面打的少自己加的多。这也是后期并裂薯激不是太实用的原因,因为伤害会比加的多! 马超前期很弱。技能也经常MISS。但是后期就反过来了。一个加7的马超完全是开局就秒掉一个,马上变成6打5。但这是对土豪和RP帝说的。但是即使不能+7但是装备好的马超依旧可以完全压死对面的一个主力,打残一个人。 夏侯惇的作用和主角一样。又能抗又能打的非他莫属。竖排的高伤害在加上暴击的话,摆好位置很容易把对面脆弱的一排打爆。 曹操是魏国必不可少的,又是后期最强的辅助。100的统帅和羁绊的加血、群体减怒,一人满气很让自己方节奏变得很快。而且+4后被打还减怒。简直让人不可直视,再加上光环的效果。第一辅助当之无愧。 甄姬,小伙伴第一人而且技能非常有用。羁绊很肉不说,技能3人减怒。如果有郭嘉的话,甄姬能上场很长很长一段时间了。放前排,死了还能给队友加血。后面的羁绊更不错,算很克制马超的人。前几次伤害几乎被免了。。 曹仁是第一肉这是肯定的。为什么呢?首先技能无敌先不说,+4后的曹仁谁打谁晕这个就证明了他的价值。光肉没用我还能控啊。。。 姜维的作用就是小伙伴,上不了场但是几乎你会发现他所有的羁绊都用得上。 太史慈,12资质真是很屈说这个人。爆发简直高到离谱。而且+4后百分之20的暴击就已经很可怕了,后面的进阶大家仔细想想实在是太可怕了,又和马超有羁绊。 张郃,一样强力的爆发,重要很强的点控技能,和夏侯的羁绊使魏国成型前可以用很长的时间。而且很好肆袜获得。副本有爆。加7很容易。这也是很多人选择了张郃而不用太史慈的原因。 综上来看,适合小R的阵营是魏国,吴国虽说是现今最强,但是难以成型;蜀国赵云未出,仅凭4个五虎上不了台面;群雄更为尴尬,三国第一武将吕布肯定会压轴出场,必定会打乱整个游戏平衡,入手代价更是难以想象,所以魏国还是很不错的出路,或者混入蜀国五虎也不失是一个办法。 金币用途 首冲500接下来怎么玩?10连直到凑完美阵容?千万不要! 凭着初始的3个紫将和一次10连就可以整出成型队伍了。我们缺的是装备!好马配好鞍,越好的将越需要好的装备。 耐力丹每天买5个足够天天买。 占星前10次占满,会有一个紫项链两个蓝的,项链是最难弄得,所以前十次占星绝对不亏。 之后大家要做的就是每天5个金箱子。40级前银箱子有多少开多少。开出七绝的概率也是有的。 捐军团。每日20金币的回报是超过这20金币的价值的。
蜀国的武将都颇为勇猛,输出伤害都非常的不错,并且阵容搭配的选择也非常的多,而最前的蜀国国家队该如何搭配,这篇放开那三国3蜀国国家队怎么搭配,将为大家推荐几个值得培养和搭配的蜀国武将,以及搭配阵容的方法。蜀国武将前排:魏延、张飞(16资质)、马超(16资质)、关羽(16资质)中排:刘备、姜维(16资质)后排:黄忠、黄月英辅助:马良、徐庶目前蜀国开放了10个15资质及以上的红将,其中有4个为16资质热点武将前排武将蜀国热握瞎点武将偏爱前排,目前4个热点武将中有3个都是前排武将其中魏延与张飞是肉盾型前排,而关羽和马超则是输出型前排魏延的特色是伤害吸血,减治疗率,以及给队友附加一个时间限制的吸血buff从技能描述上来看还是不错的,不过就是战斗结手迟算数据不好看,伤害占比低,吸血效果不佳,而辅助队友的吸血buff效果也不明显,没什么存在感,不过技能还是有一定潜力的,看后期能不能试着开发一下张飞,可以说是蜀国最肉的武将之一,怒攻主要提升自身生命与生命上限,并且可以范围嘲讽,主要承担一个吸收伤害的作用马超,蜀国的主要输出武将之一,高系数aoe伤害,附带击退效果,主要起到一个输出兼打乱阵型的作用,上测也加了一个举盾免伤技能,提升一下自身坦度关羽,上测中加强了怒攻系数,720%伤害系数,附带80%伤害溅射效果,并且有多个击退技能,而被动死亡后多秒的底力效果,让关羽更加坚挺,属于蜀国必上的前排武将综合考虑,蜀国上阵三个前排武将效果比较好既主角+关羽+马超(张飞),我个人在马超和张飞之间还是倾向于马超的,因为蜀国的阵容体系偏向于进攻,尽量在第一轮怒攻~第二轮怒气期间让对方减员中排武将首先说一下刘备,刘备可以把他当成奶妈来看待,怒攻全体回血,短时间内增加免伤,免疫控制,小技能有一个给血量最低的武将回血,这简直就是奶妈的必备技能了然后被动每隔一段时间给全体队友回复怒气,属于辅助治疗型的中排武将,建议上阵,刘备能有效增加阵容续航能力,并且被动加怒气也有机会让己方武将先手怒攻然后姜维,姜维在上测中史诗级加强,实战效果很好,可以简单总结成两点一是每隔一段时间,把敌方后排3个武将拉到前排位置二是高额的aoe伤害,搭配聚怪技能,姜维的输出效果很好,被动攻击的武将越多伤害越高也很契合姜维的机制在蜀国的中排武将中,姜维是必上的,聚怪技能也能配合关羽和马超的怒攻,提升关羽和马超怒攻输出率然后刘备也建议上阵,前面上阵的几个武将都是输出型的,这时候刘备的辅助治疗能力毕皮李就显得很重要了后排武将黄忠是常规型的后排输出武将,技能也都偏向输出,是前期阵容的主要输出武将之一,并且有一定的后排输出伤害,在关羽,姜维这些武将没出来之前,黄忠是建议上阵的,等阵容成型之后再退役而黄月英也同理,情况和黄忠类似,都是作为前期输出位的过渡武将,阵容成型后一样没位置给他辅助武将首先马良作为蜀国奶妈建议上阵,只靠一个刘备,阵容续航能力还是有些不足,马良加刘备,阵容的续航能力才比较稳定至于徐庶,不得不说随机复制一个除自己外的队友这个技能很有特色,不过在低星时这个技能很鸡肋,低星时复制的武将只能普攻,还只有50%的伤害,可以说是徒有其表技能成长潜力不错,后期还是值得开发的,不过在前期对比其他武将,还是不建议上阵阵容推荐蜀国目前推荐的阵容是前排:主角、关羽、马超中排:刘备、姜维后排:马良建议资源分配:关羽主角姜维马超 马良刘备因为关羽和主角要在前排承受较多伤害,并且武将强度也不错,所以可以优先提供资源。这套阵容偏向攻击,正常情况下,每个武将的怒攻时间并不会相隔太久,所以在关羽,马超,姜维释放完怒攻的时间段,会有一个短时间的aoe伤害爆发期。这三个武将怒攻都是高系数的aoe伤害,其中姜维的聚怪技能起到一个画龙点睛的作用,可以有效提升己方关羽和马超的的输出率,并且马超和关羽的击退还可以打乱敌方阵容,打乱后,有机会利用就近攻击的原则集火一个残血武将。阵容缺陷是不好培养,因为阵容中有三个热点武将需要培养,姜维,关羽,马超,而且这三个武将都是起到输出作用的,会比较吃资源,然后会分散热点武将升星进度也是一个问题。阵容中姜维,关羽,刘备,马良是必上的,可以考虑下阵马超。因为阵容中有关羽,姜维,主角这三个武将,输出已经足够了,不过下阵马超后,蜀国也没有什么很好的可替代武将。张飞只是自身坦度高一点,辅助队友效果并不好,可以考虑把马超换成其他国家的功能性武将,进一步加强阵容续航能力,或者加强阵容控制能力。