帝国时代2怎么发展快 (帝国时代2怎么摧毁自己的建筑物)

>   发布时间:2024-09-15 17:55:24  小编:


在“帝国时代2”中,玩家奖扮演一个文明的领导者,经营自己的城市,发展科技,建设军队,占领领土,与其他玩家展开战斗。如何在这种充满竞争的环境中快速发展自己的文明,是一项重要的挑战,本文将介绍几种快速发展的策略。

不论是游戏初期还是中后期,资源的获取扮演着至关重要的角色。在游戏初期,玩家应尽量派出更多的农民去采集资源,尤其是食物和木材,因为这是发展初期必要的建设和生产资源。

第二个技巧是科技的研发,文明需要科技来发展,一般来说,科技越先进,生产效率越高,军队也越强大。你需要尽早研发科技,例如提升资源采集效率的科技,恰当的选择可以让你在资源竞争中占有先机。

正确的扩张策略也是非常重要的,扩张不仅可以获取更多的资源,也对可能的防御构成威胁。扩张策略一般可以按照对手的弱点来设定,例如对方的主要资源区或者道路交通要塞。

游戏中期,玩家更需要对城市进行合理的规划和升级。合理的城市规划可以让您的资源点更近,能更快的将资源运回城市,城市升级则能提高城市的建筑容量,使你能够建立更多的生产设施和军队。

在游戏的后期,玩家需要构建一支强大的军队。随着科技的发展,您的军队应该由初始的长矛兵等基础单位,升级为更先进的单位,如重装骑兵,步兵,弓箭手等。军队的数量也应随之增加,以便对敌方施加最大的压力。

朝圣者的运用也是游戏的一大关键,朝圣者可以完成许多重要的工作,比如恢复单位的生命值、复活阵亡的单位。合理利用朝圣者,可以缓解你的军事压力。一切的发展都离不开一个强大的后勤支持,即使在火热的战斗中,也不能忘记持续提升生产能力、升级科技、扩大城市规模,才能源源不断地供给你的军队。

在“帝国时代2”这款游戏中,只有善于利用资源,科技、军队和朝圣者的玩家才能快速发展自己的文明,享受这款经典战略游戏的无尽乐趣。合理的资源分配、恰当的科技研发、无懈可击的军队建设,加上稳健的发展策略,会让你在这个时代的海洋中快速崭露头角。 在智慧的门槛前,策略的可能性始终是无限的。


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1、开局TC造4个农民,侦察兵找羊,六个农民杀羊,四个农民砍木头,第十一个农民引猪,TC升级织布机,农民引猪时射两下猪就往回跑。 2、城堡前TC是不能断农民的,一直造农民,十二到十四个农民去盖磨坊采果子,再引猪。 3、磨坊起来后种4个田,五个农民伐木,补齐2-3块农田,再补齐1个采果子,这时候9个砍木头的,4个采果子的,6~7个种田,5个杀羊。 4、最后三个挖黄金,伐木的抽个出来造兵营,28个农民都出来就可以升级封建时代,可以补多一个马厩,到城堡时代后就立刻出骑士去攻打敌人。

高分!帝国时代2开局如何快速发展经济,打下基础?

很久没玩了,提供给你一个现实的思路:适合脱困.太细微的计算分配要去翻专业秘典教科书,估计500分都不一定有回答.1,弑君模式需要早升城堡时代快速发展多造城镇中心生产农民.城墙可以大大拖延对手进攻,有了发展可以缓可以领先对手造就强大军事,急可以有资金迅速集结部队进行以少敌多的有效防御.为了升级快速,封建时代一到,可以立即造建筑升级城堡,这样就需要黑暗时代有较多的农民跟合理的分配,熟练做到的话这一步基本功算是脱菜了.印象中弑君模式25个农民升级封建比较好,如果能做到封建立刻升级城堡可以小于25农民,不能做到就要多造两个农民.开局有8羊2猪.6农杀羊,6农伐木(1伐木场)-城镇中心不断农(菜鸟先升织布机,中手以上先不用升织布机)第13农引猪到城镇中心杀(杀羊的农民改行杀猪)-14~16农采果子(1磨房)-17农引第2猪-18,19农采果-20~25农民种田.升级时食物多可提前派4个农民采金.升级封建过程中,8农民伐木(2伐木场)-13农肉(田)-4农金,升完封建造1市场1铁匠铺升级城堡.升城堡过程中种田农调离一部分去伐木.城堡一到能造2城镇中心.没石头可以金子从市场买100石头.2,探地图可以开局好有先手.快速找到8羊2猪为初级目标,然后开全图探金石木.以城镇中心为圆心,侦察兵环绕探路,国王探内圈(国王怕死),侦察马探外圈.中手目标要能探到出敌城以外的全部区域.3,海战开局更重要,开始5~6采食物,其他生产出的农民都采木,直到刚好造一码头并且码头不断渔船,黑暗时代从前到后可能需要10个农民伐木.然后出的农民杀猪杀羊采果子,加上渔船采食,不要种田直奔500食物升级封建.11:30前必须要到封建.具体顺序大概是:6农杀羊-7~12伐木-13造船坞(此时开始造渔船)-织布机-14引猪-15~16伐木-17引第2猪-18~21采果-22~24猪羊肉或采果.开始升级时有24农民和6渔船,然后4农采金20农伐木6船采肉.强经济升级过程中可以造渔船,强军事不造并且造第2个船坞.升级完封建2船坞同时造舰急杀对方海域.确保控制对方海域可多造渔船发展经济并且资源平衡升级城堡确认胜势.军舰能掌控对方陆军行进更好.

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具体的发展模式:一出来3农造一房。 然后同时杀羊。 找羊一般都是骑兵走一边,再派一农民走另一边。 只要运气不是太坏。 找到头4只羊的时间是很快的。 456农民出来都去杀羊。 7去果子附近造2房子,8去造磨房。 完了7,8采果子,9.10.11共5人去采果子。 12去引第一猪.用()6农和引猪的第12农杀猪.13.14,15.16去伐木。 17去第二只猪造房。 完了引猪。 用杀第一猪的7农加上17共8人杀第2只猪.18,19,20,都去伐木。 (如木远就加上21.共8人伐木)注意,如果木头够100就去造伐木场。 21.22.23.24采金.当木头一够60,吃猪肉的农就种一块地。 一共种两片地。 最好是用引猪伤血的二农种田.到封建出一个农民再升级织补。 造市场4个农民,1个农民造铁匠就够了。 然后卖石头点升城堡。 采完果子和杀完猪羊的农派两个或三农望对家跑去前.采金的加2农共6农采金。 其他都去伐木。 这种升城模式一般可以14分15到14分30秒。 要是找4羊晚了,先升织补,24+1也可在14分30,到14分50升城.到这里主要有2种打发,出马和不出马2种模式.我偏爱不出马.(一)出马模式:木头到180就在家里起兵营。 出去的农民起马厩。 (注意木头有时要买100才能造马厩)家里快城时加一块田,共3田.一到城堡可以出两只马。 一马去杀主金的农,一马去杀主木的农.(基地初出的农,都去伐木.人口35后.有6块田以上.基地出的农都采金.)出去的两个农民马上起庙。 完了看情况造攻城武器场或者总部,出马模式一般先起攻城武器场.先出一幢车.首先目标是敌人的马厩,后面的目标是铁匠铺和和尚庙.然后再发石车,和尚,积10来升一级攻防的马,一般就搞定了.不积马就和对家对发石车,家里分几农采石,再用金换点石搞城堡.(二)不出马模式:这种模式经纪好,再升城中就可以补3块田.共5田,还可升了一级伐木,升城后,农可以不停的出,一般去前最好是3农.小马一定要看对家是否起一马厩了,如起了马厩,不但3农要离对家远点不易被发现的地方起和尚庙,家里也要起个和尚庙.用前后双庙.有和尚掩护.3农再去对家主金附近或有石头的地方起基地控主金或采石.然后再造攻城武器场.也是先出一幢车.首先目标是敌人的马厩,后面的目标是铁匠铺和和尚庙.然后再出发石车,和敌家对发石车途中2基地可以不太停的出农,升2级箭和一级视野.用幢车,发石车.和尚.基地.组合进攻.等到石采了300以上后.用金换200石.建城堡.城堡建起来.一般很快就赢了.附属:前制是攻击型很强的打法。 中手有时也能菜高手,最少能拖住高手.马厩和庙宇.基地最好建在敌人的主金矿附近。 最大缺点就是初期前制时是否不要早被对家发现,占住前制的脚跟.还有就是后方比较薄弱。 一旦敌人前期能出几马或几和上绕到后方搔饶你家.就比较难打.最后就是如果敌人资源采集点比较靠后,那也比较难前.(后记:我试过这种打法,24加1,用我的水平升城15分40左右,如果在提高,我怀疑也只能再提高20秒左右!准确的升城时间为15分,推荐给大家!)?????¢??‘???此乃参考资料 标准阿拉伯(匈奴):(封快)1,2,3,4,5,6p杀羊7,8,9,10p建木厂伐木11p引猪12,13,14p建磨房采果子15p引第二猪16,17,18,19,20p继续杀猪21p,22p,23p,24p建第二木厂,生封(杀猪时要抽杀猪的4人去建4农田,猪杀完要么采羊,要么采鹿,要么一部分采木头,一部分建农田)城快同封快,不过多了25p继续采木头,26,27,28p造矿厂采金子,升封,到封建时50%派一采木村民造兵营,之后到封建造铁匠铺和马厂,造3村民采金子后升城,有多木头就再造马厂!之后出骑士骚扰。 帝快同城快相似,多了29,30,31p继续采黄金,升封,不造兵营,多造农田,记得杀鹿!一定要杀。 到封建造两村民,和市集和铁匠铺,升城(2村民采金子),之后到城堡造修道院和大学,造两村民(随便)升帝王,适用于BZT,土耳其,AZ等国。 中国的多人局打法(ZT)开局:1 :一开局就看到羊, 6 人先砍基地旁的小木, 1 只羊拉回主基,等羊一到就采羊,羊的位置可以在基地的一角,或中间位置,但不可太靠里面,里面位置窄,容不下 6 人同时采,如果看到羊的同时也看到果子(这是最好的情况),但羊有点远,可以 6 人先一起采果,各采 10 单位后,再采羊肉,同时不要忘记造一个房子。 2 :一开局看到果但没有羊,先 5 人采果, 1 人配合探马反方向找羊,马上可以找到羊, 5 个采满 50 单位的食物回来就采羊。 以上开局可以保证不断人。 3 :开局没看到羊和果, 5 人砍树, 1 人(也可以多几个人)配合探马反方向找羊,正常的话也可以很快找到羊,所以基本也不会断人,如果运气差一点,找到羊比较迟,那就要断 1 人,一般来说 5 局 4 局不会断人, 1 局断 1 人。 当然期间要手动几次上交食物。 伐木场开局要比磨房开局经济稍好一点,木头会多一点,但要经常手动上交食物,我习惯用磨房开局(可以紧挨着果子建磨房, 3 人采果,要手动指挥采最近的),刚开始上交 2 次食物,后面食物就跟上了,但主基旁的木要多砍一会儿,如果基地旁有 2 棵小木比较近,其实磨房开局经济比伐木开局不会差,如果小木有点远,人要来回走几次,效率就要低一点,一般 4 人砍小木,后出来的人就去树林,先砍一下,等有 100 的木要马上建伐木场(砍小木的也去建),越早建越好,因为可以减少人砍基地旁的来回走的时间,快建好的时候要指挥每人砍旁边最近的一棵树,防止人自己砍比较远的,防止卡住。 猪引过来的时候要注意,把没杀的羊让一下,估计好杀猪的位置,要让猪躺在基地中间,有些人用停猪,就是把猪从基地的一边引到另一边时,把人驻进主基,猪就在在那停留一会,然后一只羊采完的时候一起杀猪。 中国的多人局打法(ZT)到城前人分配: 5 金, 7 田, 12 木, 1 建筑, 4 个果子刚采完(开局 3 个,前面杀完猪时,分一个来采果), 4 个采果的, 2 个种田, 2 个去主金处(马上要建分基,建分基时同时要至少有 5 个人在采金,不然要断金,)到城前要完成:围一边,每块田都 BUG,, 要经常看人,防卡,防走远路。 升好一级伐木,一级种田,一级采金。 一到城(正常的话,中国 28+2P,15 分 30 秒左右到城,也可以 29+1P ),升二级伐木,主金处开第二基,再种 4 块左右的田,再开第二基(如果马上连开两基的话,出马和出人,要断一个)。 主金处分基建好以后,这个基地出来的人就采金,你会发现金子马上会多起来,是好事吗?不是,城堡初期要控制金子,不能让他它多,金子够两马房出兵就行,这时有 7-8 个采金就够了,采金的人有多,马上种田。 第三基开在石头处,,然后三个人采石,多的就种田。 所以说城初木头是最需要的,有了木可以种田,开分基,金和石够用就行,主基出来的人去伐木,这时很多人在伐木了吧, 20 多个了,两个伐木场稍微要离远一点,防止人拥挤,卡住。 最好一个伐木场固定 10 个左右的人,然后围起来(就不用建分基保护),另一个出木头多的话开第四基(木头不多也围起来,在另外树林处开第四基,优先选择有树有金矿处)。 尽量把伐木几处分散一点,因为后面伐木工还要一直增加,容易挤,降低效率。 开了第三基后,就升一级轮子,建和尚庙,没血的马来医疗,可以考虑建市场,看形势,如果你一直在进攻,估计敌人这段时间一直救同盟,马我方来的不多,可以暂时不建市场。 开了第四基,大概 24 分钟,升二级轮子,升二级采金,一级采石,开始升血统,升攻防(先升防后升攻),补马房,同时这段时间一直几乎不断马,这时木头一下子就很多,但你不能让它多起来,不断的种田,估计食物来的要比金快了,开始增加采金的人,开第五基在金初,城堡时代五基够了(一定不要超过六个),余下的木一直种田,马房建到 6 个为止,采金的一直再加,种很多田,采金也要多了,不是说我要减少伐木工,在一直增加伐木工的同时,我不让木头多起来(以最快的速度种很多田,并且每块田都 BUG, ,在帝王前一定要这样)。 如果前面你一直控制的不错,这时大概 28 分左右,你已经在建第 4 个马房了(共要建 6 个), 5 个基地,共 25 个左右人在采金, 40 多块的田, 35 个伐木, 5 个采石,骑兵 20 只左右,现在开始暴兵,这个时候,你的分数很有可能是最高的,看敌人的分数,(哪个最高就先暴哪个,要暴的对象优先考虑你对家,但有一个分数要比他高很多的话,那就要暴最高的,同时发信号给同盟,一起配合)把马房聚集点指在敌家前方,即使对家是匈奴高手,他也是每块田都 BUG 等,人口也要至少比你少 10 多个,还只有三基或四基,马房只有 2-3 个,就是说,你开始暴兵的时候,匈奴还在 boom 呢,这就是中国的优势,比匈奴快。 这时如果敌人来了几只马,可以也分几只马追他的马,也可以不理,只要人驻进基地就可以了,不要耽误时机,马上直扑敌人家, 6 个马房不要断马(人当然也不能断),城堡时代一般人口要超过 150, 大多数是能成功马暴。 即使不能暴,也可以杀比较多的 mm, 使对方经济受很大的损失,有时敌人刚到帝王,还刚刚在建第四个马房的时候, 40 多只二攻二防的马到他家,后面还有六个马房源源不断的出马增援,有城堡照样暴,同时去几个 mm 在地图中央先建 3 个兵营和 1 个攻城武器场(看战况,如果敌人同盟有马增援,出马的同时开始出枪 + 冲车),据说 helen 和 chunyu 最喜欢马 + 枪 + 冲车的组合,在城堡时代,敌人还是以马主的时候,这个组合是很有攻击力的,这种打法自己升帝比较迟,一般要 35 分以后,但不要紧,你只要持续对敌人施加压力,兵不断,就算对方升了帝,他的马也是在家里救,不会很快来你家的,他人口会下降,打的凶一点把城堡建在地图中央,甚至敌家门口,然后出诸葛弩,以上可以归纳为:城堡初期 Boom, 城堡中期马暴,后期转马 + 枪 + 冲车,帝王转诸葛暴,如果敌人在城堡后期出大量的枪防守,那就马暴直接转诸葛暴,这时要注意石头的采集,家里防守比较弱。 城堡 3 个就够,诸葛弩生产很快的,其余的石头在家里在敌人家造炮塔,要对旁边隐影区的探测,对角落飞轻骑,在城堡后期要开始贸易,有空拣圣物。 就是要把中国的经济优势尽快转化成军事优势,在城堡时代就给敌人以大的打击。 到帝王时代,自己资源有多要进贡,如果不是很多,要进贡给分数高的,分数低的稍微给他点,能发展就可以了,你把所有资源给了一个只有 50 个人口,还在城堡时代人,就算他本来很猛的,现在一下子他也用不上,他的兵种攻防等也没升完,所以应该进贡给分高的,让他出强力兵种。 自己开口要一种资源的例外,当然要给。 中国在边打法比较多,看地形和敌人的情况。 有一种打法,如果地图不是很烂,对方不是前置出毛的话(一般多人局这样打的不多,) 25P 10 : 30 秒到封,后置双靶,先出毛,边用房子,建筑等围家,围好后,开始屯步弓(如果敌人到封前已开始采金,那也要马上采金,尽早屯步弓),步弓生产比较慢,可以再补一个靶场,封建只要出兵不断,围好家,就能顺利到城,升级成弩手 + 二级射程,出发,大概 30 个的弩手,去敌人家,最好让同盟来马配合,这 30 个弩手一般对敌人能产生比较大的打击,不出马,家里 4 基直帝,注意采石要多点,也可以向同盟要石头,到帝要有 2 个城堡,帝王诸葛暴,只要帝王升的快,敌人还没有大规模的游侠等(有可能还在城堡暴马),一队 8+6 的诸葛弩,配合冲车和轻骑,就可以推平敌人的基地了。 就讲这么多,我个人喜好多人局,所以也只能讲这些,单条我是菜鸟,别找我。 29+2P 经济要好的多。 我后来想想 28+2P 对资源的调配要求很高,有时木头缺,有时食物少,可能升不上,就算能 15 分 30 秒到城, 28+2 ,中国到城只能先开第二基,要再种 4 块田,再开第三基,才能保证出马和 mm 不断,连开两基的话,只能出 5-6 个马,要断 3 匹马左右, 多一个 mm,29+2 也可以保证升级稳定 ,16 分到城,连开两基,出马和 mm 不断。 所以推荐用 29+2P 升

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