英雄无敌5七级兵排名怎么看的 (英雄无敌5七级兵种排名)

>   发布时间:2024-09-15 17:54:53  小编:


七级兵种在“英雄无敌5”中属于最强大的存在,但是他们之间的排名争议一直都很大,本文将详细介绍如何看待“英雄无敌5”中的七级兵排名。 七级兵种并不能单纯以战斗力作为评价标准,通常七级兵种拥有最高的基础战斗力,但是他们的战斗效果却取决于诸多因素,例如领导能力、种族克制、技能加成、阵型搭配等,七级兵种的评价需要综合考虑这些因素。

七级兵种的排名也受到他们的作战特性影响,恶魔领主具有恐惧并掌握高级火系攻击魔法,令许多对手望而却步;红龙能够攻击多个目标,并在攻击时施放高级火系魔法,提供强大的群体伤害能力;女武神光环可以提升全队的攻势,而且她们能够在移动时攻击多个敌人,使其对于移动类敌军有着强大的克制作用。

这里我们也可以说一下一些具有争议的七级兵种排名。首先是生命树和奇美拉,这两个兵种属于精灵阵营,他们的能力强大,但因为各有优势,无法简单分出优劣。生命树具有强大的坦克能力,能够吸收大量伤害;而奇美拉则是攻击型兵种,有着极高的输出能力,但生存能力较弱。在一场战斗中,选择生命树还是奇美拉,很大程度上取决于战斗目标和战术选择。

然后是角龙和绝对零度凤凰,这两个兵种属于矮人阵营。角龙是物理型攻击者,单体攻击力极强,是否能够将敌军一击杀死,完全取决于角龙是否能成功触发冰冻效果。而绝对零度凤凰则是通过高强度的魔法攻击能力,使敌军处于不断消耗的被动地位。这两个兵种的优劣同样难以判定,但无论选用哪一种,用户都需要以明智的策略来最大限度地发挥他们的优势。

每一个阵营七级兵种都有其独特的优点和特性,玩家们可以根据自己的战略需求和玩法喜好来选择适合的七级兵种。同时也要明白,评价七级兵种的标准其实并没有固定答案,毕竟"英雄无敌5"作为一款策略游戏,往往策略的重要性超过了兵种的优劣。英勇的领袖、明智的策略、良好的阵型配置以及适时的技能释放,往往能更好地完全发挥出七级兵种的潜力,帮助你在战斗中获得胜利。


英雄无敌5东方部落的7级兵种都有谁

首先声明一点 我觉得兵种本身没有优劣这个是我自己主观排的 按照自己的喜好排可能和很多人的想法不一样 见谅首先看一个兵种的强弱的因素 攻击 防御 伤害 生命 速度 主动性 产量 价格 以及技能我们要排除 装备加成 兵种之间配合 地牢英雄的视觉学院的宝物 堡垒的符文 据点的血怒和战嚎 以及所有魔法加持效果等等。 我们只比单兵强度和升级后兵种,忽略产量和价格。 首先7级兵种中攻击最高的是圣堂的炽天使。 最低的是据点的血瞳独眼。 当然我可以说一个3级血怒的血瞳独眼完全可以虐杀一个炽天使。 排除英雄因素虽然血瞳独眼的生命和最低伤害略高于炽天使,但是炽天使有比血瞳独眼+1的主动性和+2的速度。 如果不算兵种配合和英雄,那么血瞳独眼的三个技能便成了无用的技能(吞噬地精,投掷地精,血怒)。 而炽天使的神圣复仇也没有意义了,那么一边剩下一个技能炽天使的3级高级正义力量(+9攻击)和血瞳独眼的邪恶之眼(攻击目标幸运-3)。 幸运-3是什么概念 神器狮冠+2幸运+2士气。 不过未知性太大,即使-3的幸运也不见得会必出失落攻击。 故单兵情况排除英雄和兵种配合,炽天使要强于血瞳独眼。 狂野独眼各项属性偏于中下,且粉碎打击单兵时如同鸡肋。 故暂且将狂野独眼列为倒数第一。 而大天使与炽天使真的不好分级,一攻一奶,个人偏向于大天使绝对是英雄无敌5中最强之一,不过单兵炽天使绝对赢大天使。 玩英雄无敌5最怕遇到的野怪是什么?10个人9个人会觉得是泰坦和风暴泰坦。 即会远程攻击,又不受近战惩罚。 两者属性完全相同一个是召唤闪电,一个是暴风雨召唤。 单兵中不受反击的召唤闪电更占优势,不过说句实话,单兵泰坦放不放闪电,近战就够喝一壶的了。 大恶魔,大魔鬼。 2个一人一个鸡肋技能很公平。 黑龙,团战有术士配合是一个无解的存在,只有靠兵堆下来。 红龙,屠兵利器。 鬼龙,幽灵龙,一虚弱一悲痛的俩脆皮,优势就在一周3个的高产了。 翡翠龙,青晶龙,在自然各种王牌的光辉下真的有点黯然失色的感觉但两条龙的9速度14主动绝对是无可比拟的。 岩浆龙,熔岩龙,岩浆龙绝对是王牌中的王牌,熔岩龙的技能看似还成,对于其低下的速度和主动性。 。 。 那就是悲剧。 说的差不多了。 我觉得七级兵排名。 泰坦-风暴泰坦-岩浆龙-炽天使-熔岩龙-黑龙-红龙-翡翠龙-青晶龙-大天使-大魔鬼-大恶魔-血瞳独眼-狂野独眼-鬼龙-幽灵龙 这个排名并不客观,鬼龙幽灵龙的产量,独眼的血怒,很多很多客观因素都没考虑。 只是单纯的针对各项属性的一个排名。 不必介怀。 六级兵不说那么多了。 死神肯定是第一了,死神触摸,单兵必杀。 其他兵种没法排名。 第二的地狱的深渊领主,斩首剑,必杀一人。 老树的各项属性直追7级兵。 骑士的枪术不说了。 最差的应该是主母和飞龙吧。 五级兵,攻击最高的巫妖大师和大尸巫又是远程又能施法他们不第一谁第一?地狱杜马,梦魇兽,银色独角兽不相伯仲。 圣裁官,狂热者能排个第3,遇到神圣独角兽不好说。 两种九头怪如果主动和速度再高一点点绝对能排到第一。 神符守卫和神符族长攻击太低,用用魔法还是可以排到前几的。 刽子手,灯神苏丹强于酋长和灯神元老。 四级兵,皇家狮鹫,15的主动绝对英雄无敌5中最高,奈何攻击防御偏低,硬伤啊。 其次比较看好德鲁伊长老,霹雳闪电啊之后一切都是浮云。 大法师,战斗法攻击强主动高。 战斗狮鹫更加注重防御,吸血鬼两兄弟实在没办法排到前面几位位传说哥前面,不过变态的主动和速度,技能,绝对是四级兵里最实用的。 地牢的冷血骑兵,配合技能比较无解直追6级兵,便宜实惠。 另一位迅猛骑兵稍弱,但是技能还是比较强悍的。 宠姬魅姬数量多了真的很吓人,但是攻击防御真的也很吓人,6,6。 。 。 据点的两位女同胞。 。 没有地精基本可以下架了。 最后堡垒的两个可爱的小矮人...没有冲锋符文...7,7的攻防...可以死在冲锋的路上了.. 三级兵.没什么好说的,敢不敢把秘箭手调成6级兵...忽视50%的防御还没射击惩罚...一箭出去7级兵都打成残废了..怨灵恶灵....不解释.白黑双骑兵,高攻高防.人类的俩兵,高防带盾.三头狗高速高主动.其他三级兵没什么亮点的.最差的觉得是牛头卫士吧.虽然双击虽然血厚,但是这2点的防御是在搞笑吧...而且双击要有蜥蜴骑士配合才能打出恐怖的伤害.哦...我把据点的两位忘了,没血怒..继续坐板凳吧.. 二级兵 唯一要说的就是风舞者.本来想排几个远程兵第一..但是试想..一个7速度15主动最高20点防御的2级兵...虽然血少点,但是蹂躏死一个远程兵...浮云天上飘啊飘啊..其他真没什么好排的.最差的嘛...我承认虽然我不是植物但是我最喜欢打僵尸了... 一级兵,感觉最实用的就是骷髅勇士,量大管饱,还带盾.能打晕,还能减魔法伤害.但是第一的位置我还是想给地牢的刺客.那个毒...那个毒..好毒.其次就是花妖吧.最差的..你选地精还是选老农? 累死了.....这个绝对是个人意见..觉得好 您就鼓个掌,觉得不对,胡说八道.您就当个笑话看. 要点分不容易啊.

尸巫的英雄无敌五

第五代的尸巫沿用三代的基本设定,并且升级形态分为尸巫王和尸巫大师。 虽然尸妖大师的攻击和杀伤都比尸巫王略高,但这完全不能弥补尸巫王的群打,可是在前期尸妖大师的两次超生非常强悍,所有施法兵种除了他都不会复活魔法。 所以前期尸妖大师后期尸巫王已基本成定则。 H5里亡灵质量最高的兵种,指数直奔六级兵,而大多数的设定里H5里五级兵和六级兵有质的差别。 这大概是为六,七级兵做的补偿。 尸巫(Lich) 等级5级兵升级未升级攻击15伤害12 ~ 17防御15价格700620金币生命50POWER1166速度3驱役无法驱役主动性10亡灵类生物。 射手。 死亡阴云(DeathCloud):亡灵生物不受死亡之云波及。 受波及的部队(与直接射击对象相邻的部队,不分敌我)所受伤害为正常伤害的一半 。 弹药量5体型2×2产量3元素火经验70尸巫是强大的亡灵法师,对所有生命形态怀有永恒的仇恨。 他们把瘟疫带到世上,并发明了致命的死亡阴云来对付远处的敌人。 。 大尸巫(Archlich)等级5级兵升级已升级攻击19伤害1617 ~ 20防御19价格900850金币生命55POWER15181539速度3驱役无法驱役主动性10亡灵类生物。 射手。 死亡阴云。 施法者(Caster):在战斗中可以施展魔法『虚弱诅咒(专家)』、『腐烂诅咒(高级)』、『痛苦折磨(高级)』。 魔法值16弹药量6体型2×2产量3元素火经验100大尸巫是强大的亡灵法师,对所有生命体怀有永恒的仇恨。 他们可以召唤死亡阴云或散布诅咒及虚弱魔法对全体敌人实施打击。 巫妖大师(LichMaster)等级5级兵升级已升级攻击21伤害17 ~ 21防御19价格850金币生命55POWER1541速度4驱役无法驱役主动性10亡灵类生物。 射手。 施法者(Caster):在战斗中可以施展魔法『虚弱诅咒(高级)』、『亡灵复生(基础)』。 魔法值19弹药量5体型2×2产量3元素火经验101最富经验的亡灵巫师们在死后都能光荣地成为巫妖大师,他们是赫莱士大军的精英部队。 大尸巫在战斗中可以施展魔法『虚弱诅咒(专家)』、『腐烂诅咒(高级)』、『痛苦折磨(高级)』,而巫妖大师在战斗中可以施展魔法『虚弱诅咒(高级)』、『亡灵复生(基础)』。 虚弱诅咒(Weakness)消耗魔法值:4诅咒目标部队,减小其最大伤害值。 魔法持续回合数等同于英雄的咒力值。 回合以主动性为10的生物的一回合为准(下同)。 原始:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×50%。 基础:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×35%。 高级:最终最大伤害值=最小伤害值+(最大伤害值-最小伤害值)×20%。 专家:最终最大伤害值=最小伤害值 。 腐烂诅咒(Decay)消耗魔法值:6令目标部队陷入疫病状态,每次行动时都会受到土属性的伤害。 不可以对亡灵,元素,机械使用。 群体效果时,使用范围为4×4。 原始:持续2回合,造成 32+(8×P) 的伤害。 基础:持续3回合,造成 32+(8×P) 的伤害。 高级:持续4回合,造成 32+(8×P) 的伤害。 专家:持续5回合,造成 32+(8×P) 的伤害。 痛苦折磨(Suffering)消耗魔法值:5削弱敌人部队,降低其攻击力。 魔法持续回合数等同于英雄的咒力值。 原始:降低目标3点攻击。 基础:降低目标6点攻击。 高级:降低目标9点攻击。 专家:降低目标12点攻击。 第五代的尸巫除了相关招募建筑,影响招魂术效率及招募单位分类的骸骨立柱与冥府神祠也会对上述亡灵类单位的数量有所影响。 骸骨立柱(PillarofBones)城镇等级需求:6 | 建设前提:一级魔法行会 | 资源需求:金币1000,硫磺10己方亡灵巫师招魂术+10%(多城累加)。 1.52.1开始增加以下功能:增加英雄黑暗能量上限150点,多城累加。 冥府神祠(ShrineoftheNetherworld)城镇等级需求:9 | 资源需求:金币1000,矿石5令敌人攻城部队士气下降2点。 另外可以将其他种族的兵种根据等级转化为相应的亡灵,但要求此种亡灵生物的招募地已经建造。

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传送大恶魔需要终极的种族技能。要想学会必须装备一个叫技能坠饰的宝物

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